如果说“Minecraft”是一个自由的世界,那么“Roblox”就是一个充满想象力的世界,没错在国外知名沙盒游戏中,Roblox一直都是款热门的存在,继04年发布后这款游戏凭借高度的开放性,成为了一款极具创作力的平台或游戏。

没错Roblox即是游戏又是平台,在这款游戏中你可以独立创作属于自己的游戏,并且不仅限于游戏的本身,然而正因如此这款充满想象力和创作力的游戏,最终被国内厂商发现并代理,取名叫“罗布乐思”。

“Roblox”翻译即罗布乐思,由知名游戏大厂腾讯代理,可奇怪的是自游戏被带入国服后,在短短时间内游戏的发展却远超乎了玩家的想象,在国外罗布乐思广受欢迎,尤其是美国玩家对其尤为热爱,然而一到国内口碑直线崩坏,更有的玩家直言到罗布乐思不再是“Roblox”

从满怀期待到恶意敌对,罗布乐思迎来了玩家态度的大转弯,那么在国服上线的时间里,罗布乐思为何让玩家如此憎恶呢?

“锁区”这也许是Roblox玩家对罗布乐思最大的敌意了,罗布乐思本就是Roblox,在国服代理Roblox后,代理商就曾对玩家说“Roblox”不会锁区且数据互通,然而仅仅一年这句话直接打玩家的脸。

2020年罗布乐思实行了账号绑定,许多玩家将原Roblox账号绑定了国服账号,然而7月25日当天所有绑定国服账号的玩家,发现自己的账号无法登录国际服了,并且原来开放的Roblox官网,中国玩家不使用加速器也无法打开,甚至就算登陆上了官方账号也都会被转入国区……

这波操作引来了无数玩家的反驳,但也无济于事。有玩家质问腾讯的锁区行为,可等待他们却是千篇一律的机械答复,自此“Roblox”和罗布乐思开始分成了不同的版本,而罗布乐思也开始逐渐本土化,游戏的规则介绍逐渐被机翻代替,罗布乐思中游戏来源也被缩减一半,除了曾经火热的游戏,后续游戏的也大多向早教方面发展……

低质的游戏不断增多,玩家对罗布乐思所带来的新鲜感也不断减少,要知道Roblox被玩家喜欢是那些新怡的创作,而腾讯的锁区则正中死门。

随着越来越多的低龄玩家加入,罗布乐思的游戏环境也在变差,在国际服的Roblox中玩家热衷游戏几乎很少说话,而反观国内玩家则完全不同,尽管很多玩家对游戏侮辱表示厌恶,但仍有很多玩家能在游戏中将脏话骂到结束,并且这样的行为不在少数。

水军的泛滥也成了玩家憎恶罗布乐思的原因,当锁区继一些官方问题后,罗布乐思的口碑有很明显的问题当有玩家差评时,相关评论就会被莫名挤兑,而某些玩家给出的好评却是出奇的相似,正因如此越来许多的玩家更加反感罗布乐思。

Roblox它之所以被玩家喜欢,是因为玩家在它的身上体验了快乐,而鹅厂为了操纵罗布乐思舍弃了它该有的东西,那么这样一个空壳的东西还能让玩家“乐思”那简直就是天方夜谭。返回搜狐,查看更多

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